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藤本 徹 編著 -- コロナ社 -- 2024.3 -- 798.5

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資料コード 請求記号 所蔵館 所蔵場所 資料区分 状態
106865215 /798.5/28/ 県立図書館 一般開架 和書
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タイトル シリアスゲーム
叢書名 メディアテクノロジーシリーズ
著者 藤本 徹 編著 , 池尻 良平 共著 , 福山 佑樹 共著 , 古市 昌一 共著 , 松隈 浩之 共著 , 小野 憲史 共著  
出版者 東京  コロナ社
出版年 2024.3
ページ数 11,219p
大きさ 21cm
並列タイトル Serious Games
書誌年譜年表 文献:p199~214
一般件名 ゲームソフト , 教育
NDC分類 798.5
内容紹介 教育や社会的なテーマでのゲーム開発や利用を目的とする「シリアスゲーム」。シリアスゲームの成り立ちからこれまでの展開、各分野における事例や新たな取り組み、意義や社会への影響を整理し、その成果や可能性を検討する。
ISBN 4-339-01375-7
ISBN13桁 978-4-339-01375-7
定価 ¥3600
本体価格 ¥3600

目次

第1章 シリアスゲームとは
  1.1シリアスゲームの定義と対象
  1.2関連用語との類似点と相違点
第2章 シリアスゲームの展開
  2.1シリアスゲームの歴史的展開
  2.2国内における展開
  2.3ゲーミフィケーションへの展開
  2.4シリアスゲームの残した成果
第3章 シリアスゲームのデザイン
  3.1シリアスゲームの一般的なデザイン論
  3.2学習領域に合わせたシリアスゲームの事例紹介
  3.3学習領域に合わせた独自なデザインについての考察
  3.4学習領域に合わせた効果的なシリアスゲームのデザイン論
第4章 シリアスゲームのメディア
  4.1シリアスゲーム研究におけるメディア
  4.2アナログゲームとデジタルゲームの特徴
  4.3シリアスゲームとメディアの特性:『ジョブスタ』を対象として
  4.4教育目的のシリアスゲームのメディア比較研究
  4.5メディア特性を活かしたシリアスゲームの展望
第5章 シリアスゲームの開発方法
  5.1シリアスゲーム開発方法普及の重要性
  5.2シリアスゲーム開発の実際
  5.3シリアスゲーム開発法の普及活動:シリアスゲームジャム
第6章 エクサゲーム
  6.1エクサゲーム研究の現状
  6.2エクサゲームの利用者と環境
  6.3事例1:『リハビリウム起立くん』
  6.4事例2:『ロコモでバラミンゴ』
  6.5事例3:『たたけ!バンバン職人』
  6.6コミュニティ形成
  6.7エクサゲーム研究の展望
第7章 地方創生とゲーム
  7.1企業と個人,双方の地方創生ゲーム
  7.2ご当地ゲームの広がり
  7.3ご当地ゲームの先行研究と先行事例
  7.4インディゲームが切り開いた「地方創生ゲーム」への展開
  7.5公費投入型地方創生ゲーム
  7.6インディゲーム型地方創生ゲーム
  7.7産業育成型地方創生ゲーム
  7.8地方創生ゲームの未来
第8章 今後の課題と展望
  8.1各章の論点の整理
  8.2これまでの課題と展望を振り返る
  8.3これからの課題と展望