資料詳細

出口 弘 編 -- 東京大学出版会 -- 2009.9 -- 007.35

所蔵

所蔵は 1 件です。現在の予約件数は 0 件です。

資料コード 請求記号 所蔵館 所蔵場所 資料区分 状態
105562953 /007.3/260/ 県立図書館 集密1 和書
状態の表記について
   在:「所蔵場所」にあります。
   貸出中:館外へ貸出中です。

   館内閲覧:館内でご利用ください。館外貸出はできません。
   図書館用:館内でご利用ください。図書館(団体)向けに貸し出す資料です。

タイトル コンテンツ産業論
副書名 混淆と伝播の日本型モデル
著者 出口 弘 編 , 田中 秀幸 編 , 小山 友介 編  
出版者 東京  東京大学出版会
出版年 2009.9
ページ数 361p
大きさ 22cm
一般件名 コンテンツビジネス
NDC分類 007.35
内容紹介 マンガ、アニメ、ライトノベル、フィギュア、ゲーム、J-POP…。聴き取り調査やデータを駆使した経営学的な視点から、世界に注目される日本のコンテンツを支える産業構造の現在と未来を描き出す。
ISBN 4-13-040247-7
ISBN13桁 978-4-13-040247-7
定価 ¥4400
本体価格 ¥4400

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
コンテンツ産業のプラットフォーム構造と超多様性市場 出口 弘/著 3~39p
コンテンツ産業の構造と市場概観 藤原 正弘/著 41~60p
2つのコンテンツ産業システム 小山 友介/著 61~90p
混淆が生み出す法運用問題 板倉 陽一郎/著 91~112p
コンテンツ産業とは何か 田中 秀幸/著 113~157p
メディアミックスの産業構造 田中 絵麻/著 159~186p
通信・放送融合の論点 藤原 正弘/著 189~213p
中国の放送産業のアーキテクチャ 何 穎/著 215~236p
ポピュラー音楽におけるインディーズの成立 樺島 栄一郎/著 237~262p
家庭用ゲーム産業の「ハリウッド化」 小山 友介/著 263~285p
絵物語空間の進化と深化 出口 弘/著 287~339p
秋葉原の持つ揺籃機能 小山 友介/著 341~351p